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“希望能成为‘数字科技的龙头’。”8月1日 ,2025ChinaJoy AIGC大会期间举行的首届“数龙杯 ”全球AI游戏及应用创新大赛(英文简称“Digiloong GAIC”)颁奖典礼上,主办方世纪华通总裁谢斐这样解释“数龙”名称的由来 。纵观本届ChinaJoy,各式各样的AI游戏、AI机器人令人眼花缭乱 ,AI正从辅助工具进化为整个数字娱乐产业的核心生产力引擎。首届“数龙杯 ”应运而生,为行业搭建了一个展示创新成果、交流经验 、促进合作的重要平台。
本届大赛共收到来自北京、上海、杭州 、广州、深圳等地的151支团队报名,提交有效作品超120款。经过组委会和专家评审团严格的初筛、复筛两轮评审 ,最终20款作品脱颖而出进入最终路演环节 。7月23日,20支团队齐聚上海浦东软件园,来自行业协会 、企业、投资机构、媒体 、学校的13位评审专家进行了长达10小时的评审,围绕技术创新、商业落地潜力、用户体验优化 、行业推动价值等维度 ,最终选出11支团队的11款产品,分获各项大奖。
AI应用,无限可能
海艺互娱的“SeaArt.AI”摘得“最佳AI新秀奖” ,该产品让图像、文本、视频处理变得更加便捷,展现了AI在创意领域的强大赋能能力;巨闲网络的“考试宝 ”荣获“最佳人气AI应用奖”,通过AI技术为职业考试的备考用户提供海量信息和精准路径 ,目前累计注册用户已突破8000万。
趣丸科技《天谱乐》
“人人都能玩点音乐 。”是《天谱乐》的口号。这款让没有音乐基础的人也能轻松生成音乐作品的应用,拿下了大赛AI应用的最大奖项“最佳AI技术应用奖 ”。《天谱乐》创作团队趣丸科技的成员十分热爱音乐,也意识到音乐是一种“有门槛”的艺术 。口号中的“人人” ,代表着他们希望降低创作音乐的门槛。“玩”音乐则是自我表达的一种方式。《天谱乐》产品负责人龚天翼介绍:“我们所做的不是单纯给一段文字、生成一段AI音乐 。而是帮助用户找到自己脑海中想要表达的曲风 、旋律,并且完善作品,最后生成可以上架音乐平台的母带 ,真正实现通过音乐表达自我。这也是AI技术发展带给我们的可能性。 ”
AI游戏,正在迭代
游戏领域也同样佳作辈出 。“最佳AI游戏创新奖”被Ada Eden团队开发的《1001 Nights》摘得;由美酷瑞团队制作的《福尔摩斯:暗夜追踪者》构建经典文学与AI融合的推理游戏新模式,获得了“最佳AI游戏视觉表达奖”;Helix Studio团队的《The Nightcap》摘得了“最佳AI游戏音乐呈现奖 ”,这款结合电影叙事、游戏、音乐 ,以沉浸式的方式展现的游戏,让玩家看到新型影游互动产品的可能性。
?BC工作室《诡秘推理》
BC工作室的《诡秘推理》拿下“最佳AI游戏内容设计奖”。不同于大多数游戏将AI运用于辅助美术 、技术开发的“后台工作”,《诡秘推理》让AI走到台前 ,与玩家交互,带来全新的体验。游戏中,玩家既可以按照传统文字推理游戏的方式通关 ,也可以与AI扮演的角色聊天,在对话中寻找线索 。“按照传统的方式,你可以了解这个完整的故事 ,但它其实只是宏大世界观的冰山一角。通过与AI对话,玩家可以逐渐了解整个世界观的架构。 ”BC工作室联合创始人刘楠介绍,为此 ,团队创作了30万字的文本,赋予每个AI不同的个性、语言风格,并且在与玩家的对话中不断学习、进化 。“我们希望不仅用AI辅助创作者提高效率,还要让玩家直接感受到AI的功能。就像游戏在PC 、主机、手机等不同设备上发展出不同的玩法 ,AI在未来一定也会带来游戏玩法上的变革,我们会一直做这样的探索。”
?盛趣游戏展台
“数龙杯”主办方世纪华通也在旗下盛趣游戏内部开展AI小游戏的比赛,短短两个月时间已经产生40多款游戏作品 。其中一款由几位“00后 ”员工开发的AI小游戏已经正式立项孵化。正在举办的ChinaJoy展会现场 ,盛趣游戏展台也以”1+13”的模式,以AI游戏实验室引领旗下13部作品一同亮相。世纪华通总裁助理胡欣介绍:“AI是我们的未来 。3年前,我们游戏开发对AI的使用率大概是30% ,现在已经达到80%。今天的AI就像曾经的互联网一样,以后会成为人人都需要使用的技术工具。 ”