中新网7月31日电(记者宋宇晟)记者获悉,7月31日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)期间 ,中国音像与数字出版协会第一副理事长 、游戏工委主任委员张毅君对外发布《2025年1-6月中国游戏产业报告》,并进行解读。
报告显示,今年上半年 ,国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,再创新高。游戏用户规模近6.79亿 ,同比增长0.72%,亦为历史新高点 。
分析显示,市场收入与用户规模同步增长得益于多种因素:一是多款游戏新品上市后表现不凡,超出预期;二是多款长青游戏运营良好 ,收入稳中有升;三是电子竞技和小程序游戏增长势头强劲。
报告还指出,1-6月,自研游戏国内市场实际销售收入1404.52亿元 ,同比增长19.29%,主要得益于多款热门长青产品和新作的出色表现。
同时,自研游戏海外市场实际销售收入95.01亿美元 ,同比增长11.07%。主要来自长线产品收益与2024年上市新品收入 。
值得注意的是,1-6月,中国主机游戏市场实际销售收入10.34亿元 ,同比增长29.78%。其显著增长主要得益于2024年现象级作品《黑神话:悟空》余热犹在,以及进口主机游戏新品的热销。
报告称,2025年上半年 ,中国游戏产业持续升温,利好政策频出,产业生态优化,技术创新深化 ,产品全球化发行和企业全球化布局持续推进 。展望下半年,仍将有若干被业界和玩家期待的新品面世,市场有望延续增长态势。(完)